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關于動畫編劇
來源:雨田動畫 | 發布時間:2016-07-08 12:07

  劇本好不好看,很大的重點體現在文字表現上。文字表現可能讀起來更像小說,所以劇本需要有閱讀感。細節表現可能需要讓人有聯想到畫面,關于閱讀這個事情還是比較重要的。
      讀劇本的人無論是導演還是老板,都不一定是對這個專業了解很多。所以他們的閱讀更偏向于小說的感覺。同時大部分人也都強調畫面感,畢竟是動畫。在這種比較接近實戰的階段里,大家可以嘗試一下。在整個劇本里最需要表現的地方,應該是戰斗部分??梢哉f現在國內大部分的動畫片都包含戰斗的。像生活類的或者純故事類的動畫片相對已經戰了很小的比例了。我們先針對大部分動畫片需要表現的元素作一下整理。

       除了戰斗元素需要表現外,還有許多動畫元素。比如說夸張的表情、搞怪的表情、變形的形體,不死身。類似于貓和老鼠那種被炸彈炸也只是全身焦黑的狀態就是不死身。不死身狀態在很多動畫片里特別流行。對于兒童動畫來說更是這樣。這些都是特別重要的動畫表現。

      對動畫片來說,故事情節遠不如動畫表現重要,動畫編劇首先要強化學習的,是動畫表現力的部分。這樣像貓和老鼠這樣的動畫片,就是重點學習對象。韓國的一些搞笑小短片也是,學習這類的動畫片。首先不要去看情節。這是動畫編劇不好的習慣。要先看的是細節。比如不死身和變形,有很多種方法。平底鍋打扁人,這是在貓和老鼠里出現過的,并不唯一的變形,結果就變成了紅太狼的成名招牌。喜羊羊,就學了關于不死身和變形的一點皮毛,就能把動畫表現得很有樂趣了。其實有更多表現的方法,大家要注意觀察。只有看的多了,累積多了,才能把常用的在腦中形成一些套路。日本動畫里,尷尬場面的表現常用落黑線和流汗的方式。有時候把人打到天上變星點。掌握這幾種常見的,就能給動畫片里多加些喜劇的氣氛。

       我們做這行,一定要經常暗示自己是動畫編劇。動畫編劇要掌握的東西和學習重點,和編劇不同。編劇經常說“戲”,動畫編劇應該更常說“動畫表現”。動畫片的情節基本上不會太復雜。所以不復雜的情節,要是表現得不好看,那就一無是處了。

       今天強調的重點,就是要多學習動畫表現力。歐美和韓國動畫短片,都比較注重變形表現的運用。日本比較多是表情運用。常見的方式,不算太多,可能總結個十來集就能總結出來了。表現方式,多是運用在細節上。不是在情節上。在學習表現方式的時候,就要看在什么情況下運用。比如掉黑線,經常出現于某人說了些很二的話,其它人瞇眼掉黑線。那么凡是出現此類場合,都可以肆無忌憚地運用這種表現。動畫劇本,常常需要寧濫勿缺。寧肯多運用,逢到該用什么表現的場合,就運用。同一集可不可以多次出現同一表現力?實際當中是完全可以的。這些表現力,如果從拉片子的角度來講,就幾乎是很多固定的工式。學會,還要經常套用這些工式,是提升的基礎。

       既然是工式,就很容易運用。那如何運用的好?比如說說很二的話,就出現黑線表現的場合。那就看你對這個人物的理解有多深。是不是能讓這個比較二的人,經常說出讓人掉黑線的話。這當然就考較真正的細節和對白功底。如果想運用更多的表現力,先記住表現力工式,這個需要自己去總結,不花很多時間。然后就是多制造運用表現力工式的場合。

       大家可以通過前面的課程大致列一個創作劇本的順序了。我們針對一個動畫策劃案,大致想到一個故事點。把這個故事點,變成簡單的梗概。把梗概按10分鐘7場左右,20分鐘翻倍的量大概把場目的列出來。每場要表現的主要目標已經確定以后,就通過本場出沒的人物,他們的個性來多用你已經熟悉的表現力工式,讓這場內容看來更充滿趣味。熟悉這套流程,就能基本寫出很好看的劇本了。

       目前來說,這是一個比較工式化,流程化的創作方式。積累的經驗多了之后。自己會悟出一些更多的東西,和更多種表現方法。時間長了會有屬于自己比較習慣的風格。大家記得核心的內容,先看看比較有豐富表現力的動畫片,熟悉一些表現力工式。

(by火娃編劇動畫)

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